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Le Club de Chasse

Le Club de Chasse

Vous pouvez commencer cette quête annexe après avoir vaincu le Docteur Cid dans le laboratoire Draklor. rendez-vous au Camps des Chasseurs de la côte de Phon. Le Test Parlez au chef posté devant la hutte, au sud du Cristal-portail : si vous vous affirlez...

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Se repérer dans le Glacier

Se repérer dans le Glacier

Voila un endroit où vous allez vous arracher les cheveux, insulter votre entourage (si par malheur il ose vous importuner) et cela durant des heures ! Des écrans entièrement blanc (avec votre perso au milieu) qui ce succèdent. Pas de repère, pas de carte...

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Matéria "W"

Matéria "W"

A Midgar (CD2), lorsque vous serez dans le tunnel pour vous rendre au canon de la Shinra, au lieu de monter de suite affronter Hojo, faite plutôt un petit détour et descendez de quelques écrans jusqu’à arriver à un cul-de-sac. Vous trouverez un point...

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Augmenter ses points d'Exp

Augmenter ses points d'Exp

Atteindre le niveau 99 pour chaque personnage vous parait difficile ? Avant d’aller affronter les boss les plus puissants vous souhaitez monter vos perso de quelques niveaux… Une astuce, très facile à réaliser (si vous avez suivi nos conseils de jeu),...

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Augmenter ses points d'AP

Augmenter ses points d'AP

Pour réaliser la fusion des matérias maîtresses chez BugenHagen, il vous est impératif de monter toutes les matérias jaunes, vertes et rouges au niveau maître. Il est évident que c'est une tâche extrêmement longue, sauf si vous lisez ce qui suit : · équipez...

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Les Armes Finales

Les armes finales ont la particularités de pouvoir infligée 9999 point de dégâts à vos adversaires (selon le niveau de vos personnages). Cependant, faites attention : ces armes n'augmenteront pas le niveau de vos matérias puisque les AP gagnés après les...

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Les 7 Porte-Bonheur

Si un de vos perso à son HP égal à 7777, celui-ci est pris alors d'une fièvre des sept et frappera sans relâche ses ennemis en infligeant automatiquement 7777 de dégâts à chaque fois ! Le moyen le plus précis pour qu'un de vos persos (disons Clad) ait...

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Le Voyageur de Kalm

Un voyageur (vous le trouverez au deuxième étage d'une maison à Kalm) recherche 3 objets pour l'aider durant son prochain voyage. Il a besoin du "Guide", de la "Rose du Désert" et de la "Harpe Terrestre". Le "Guide" est le plus facile à obtenir. Il se...

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